“狼人杀”

“狼人杀”

混血儿;

13人局:3狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿;

14人局:4狼、4村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿、猎人;

15人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿、猎人;

16人局:4狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿、猎人、村长;

17人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿、猎人、村长;

18人局:5狼、5村民、女巫、爱神、先知、守护、

混血儿、猎人、村长、白痴。

【遗言版】

规则:死了不翻身份,被狼杀死的玩家会有遗言,有几只狼就有几位玩家遗言,后面死亡的没有遗言。(注:被毒死,或者被猎人枪毙的玩家没有遗言,也不算遗言人数)。

一、主要阵营及胜利条件:

1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。

2.狼人阵营:将好人和第三方全部杀完。

3.第三方阵营:将杀死所有好人和狼人。

二、角色或关系:

狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、

村长、白痴、爱神、混血儿、第三方

三、遗言版配置:

与标准版相同。

【变异版】

规则:白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。游戏开始前15秒等待盗贼选择身份,盗贼选择身份后,游戏进入天黑,正式开始。

一、主要阵营及胜利条件:

1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。

2.狼人阵营:有两种方式获得胜利。第一种:将好人中所有的身份全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。第二种:将好人中所有的村民全部杀死(不包括第三方),同时场上至少有一个狼人活着。

3.第三方阵营:也就是吹笛者团队。将场上所有活着的玩家全部成功催眠并且自己活着就获得胜利。

二、角色介绍:

狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、

白痴、村长、吹笛者、仆人、盗贼。

三、变异版配置:

6人局:2狼、2村民、女巫、白痴;

7人局:2狼、3村民、女巫、白痴;

8人局:2狼、3村民、女巫、白痴、仆人;

9人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人;

10人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知;

11人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、

守护;

12人局:3狼、3村民、女巫、白痴、仆人、先知、

守护、吹笛者;

13人局:3狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、

守护、吹笛者;

14人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、

守护、吹笛者;

15人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、

吹笛者、守护、猎人;

16人局:4狼、4村民、女巫、白痴、仆人、先知、

吹笛者、守护、猎人、村长;

17人局:4狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、

吹笛者、守护、猎人、村长;

18人局:5狼、5村民、女巫、白痴、仆人、先知、

吹笛者、守护、猎人、村长、盗贼。

【屠城版】

规则:白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。此版本没有选警长环节,只有高僧被平票死了才会出现警长。

一、主要阵营及胜利条件:

1.好人阵营:将狼人和第三方投票出局。

2.狼人阵营:有两种胜利方式。第一种:将好人中所有的身份全部杀死(不包括第三方)。第二种:将好人中所有的村民全部杀死(不包括第三方)。

3.第三方阵营:也有两种胜利方式。第一种:将狼人和好人中所有的身份全部杀死。第二种:将狼人和好人中所有的村民全部杀死。

二、角色介绍:

狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、

村长、白痴、高僧、情痴、梦中人、白眼狼。

三、屠城版配置:

6人局:2狼、2村民、女巫、高僧;

7人局:2狼、3村民、女巫、高僧;

8人局:2狼、3村民、女巫、高僧、先知;

9人局:2狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴;

10人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴;

11人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护;

12人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼;

13人局:3狼、3村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长;

14人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长;

15人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长、梦中人;

16人局:3狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人;

17人局:4狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人;

18人局:4狼、4村民、女巫、高僧、先知、情痴、

守护、白眼狼、村长、梦中人、猎人、白痴。

【狂欢版】

规则:白天被票死的会翻身份,晚上被杀死的不会翻身份。没有选警长环节,必须18人才能开始游戏。

一、主要阵营及胜利条件:

1.好人阵营:将狼人和大野狼弄出局。

2.狼人和大野狼阵营:将所有好人弄出局。

二、角色介绍:

狼人、村民、先知、女巫、守护、天使、

熊 、仙女、咒神、野孩子、大野狼。

三、狂欢版配置:

18人局:4狼,5村民,先知,女巫,守护,

天使,熊,仙女,咒神,野孩子,大野狼。

【新月版】

规则:白天被票死的会翻身份。晚上被杀死的不会翻身份。奇数天将会发生新月事件。

一、主要阵营及胜利条件:

1.好人阵营:将所有狼人和第三方投票。

2.狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。

3.第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。

二、角色或关系:

狼人、村民、先知、女巫、守护、猎人、

村长、白痴、爱神、混血儿、第三方

·情侣会分手的情况:

A、情侣之一被新月UFO。

B、情侣之一被天雷劈死。

C、情侣之一毒牙出局。

D、情侣之一托管淹死。

E、在新月房出现分手事件。

F、情侣被票出后回魂。

G、情侣之一是狼人选择投降。

三、新月版配置

与标准版相同。

四、新月事件如下:

1、警长罢免:本新月,将取消警长。

2、离家出走:本新月,场上所有女性玩家禁止发言,禁止操作任何功能。

3、组团泡妞:本新月,场上所有男性玩家禁止发言,禁止操作任何功能。

4、澡堂事件:本新月,狼人可以在当晚杀死一男一女两名玩家(男狼杀男玩家,女狼杀女玩家),如果不同性别操则无效。且守护不能守人、女巫不能救人、村长也只有一条命。

5、愚人事件:本新月,将有一位活着的玩家被愚人,被愚人的玩家任何操作其他玩家都是看不见的,第二天才能进行正常操作游戏。

6、 UFO事件:本新月,系统将随机带走场上一名玩家。被U的玩家直接死亡,不翻身份。

7、奇迹事件:本新月,被杀的玩家不会死亡,但是会变成一个普通村民。如果是普通村民被杀,则身份没有变化。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,奇迹无效,将显示玩家被杀害!

8、沉默事件:本新月,所有玩家跳过发言阶段,直接开始投票。

9、花粉事件:本新月出现的当晚,先知、女巫、猎人在天黑时拥有狼人杀人的功能(领导力主刀)。狼人则拥有先知的功能,狼人第一位验人的玩家有效。

10、毒牙事件:毒牙当晚,狼人会主刀一名玩家。但是那名玩家不会死亡,将会变成狼人,主刀的狼人则会死亡。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,毒牙无效,将显示玩家被杀害!

11、天雷事件:天雷当晚,如果狼人主刀的是普通村民,那么被主刀的村民将会变成狼人,主刀的狼人也不会死亡;如果主刀的人是特殊身份(包括好人身份和狼人),那么系统会在存活的狼人中随机劈死一名狼人。如果被杀的人半夜被猎人枪毙,天雷无效,将显示玩家被杀害!

12、回魂事件:前一天被投票出局的玩家将复活到场上,身份不变。如果被票的玩家已经退出房间没回来或者退出房间再进此房间,都将不会回魂。村长回魂前有几条命,回魂后就有几条命;猎人回魂前已经枪毙过人,那么回魂后不能再枪毙人;女巫回魂前哪种药没用,回魂后那种药依然存在。

13、你我他:在此轮发言中,如果你的发言包含了“你”“我”“他”三个字,将自动结束发言,只针对文字发言有效。

14、幸运儿和倒霉蛋:今天将会产生一个幸运儿和倒霉蛋,因为统计票数出错,投给幸运儿的票,被计算到了倒霉蛋身上。

15、天罡护体:今日一位玩家被天罡之气护体,刀枪不入,百毒不侵,下一次天黑,如果谁毒她将自毒,杀她将自杀。

16、霸星附体:今日一位玩家将被霸星护体,霸气外漏。如果被投票出局的玩家,不是霸星所投之人,那么,将会强制平票!

17、诅咒:今日,一位玩家学会了诅咒神技能,凡是今天他投票的人,自动多加一票。

18、绑架:今日,一位玩家将成为绑匪,另一位玩家将成为被绑架的人。绑匪票了谁,被绑架的人也会强制票谁。

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